Mise à Jour - 07 novembre 2005
* Corrigé un bug qui empêchait certains joueurs dans les cybercafés de jouer à Guild War
Mise à jour - 10 novembre 2005
* Amélioré les textes descriptifs pour le nom du personnage et le nom de la guilde.
* Amélioré l’IA afin que les mercenaires et les monstres puissent à présent détecter et s’éloigner d’une zone à effet d’un sort de dégâts.
* Amélioré l’IA afin que les monstres s’arrêtent finalement de poursuivre les joueurs qui s’enfuient.
* Légèrement réduit le pouvoir de la créature Sosie.
* Corrigé le bug qui causait à une certain partie animée du sol de ne pas être animée.
* Corrigé un bug qui faisait que deux copies de Gwen apparaissait dans l’Ascalon d’avant le cataclysme.
* Corrigé un bug concernant certains ennemis n’attaquant pas les joueurs dans la mission des Portes de Kryte.
* Corrigé une faille qui permettait aux joueurs de créer des personnages PvP avec des armures invalides. Merci à Derek Ravenclaw pour nous avoir reporter cela
Mise à jour - 11 novembre 2005
* Amélioré et corrigé les problèmes avec l’Intelligence Artificielle des Monstres et des Mercenaires
* Corrigé Lien noir afin qu’il ne détourne plus les dégâts sur les laquais morts.
* Corrigé un bug qui pouvait ramener le joueur à l’écran d’identification lorsqu’il tentait de créer un nouveau personnage.
* Changé le portail des Tombeaux des Rois Primitifs afin qu’ils ne divisent plus les groupes
Mise à jour - 17 novembre 2005
* Ajouté une animation (emote) pour le Rang 12 de Renommée.
* Augmenté la portée de la compétence Requérir la ressource, qui est utilisée par le Héros Spectral aussi bien que par les Mages et les Prêtres.
* Corrigé un abus avec le Héros Spectral qui permettait aux joueurs de le faire sortir de l’altar.
* Corrigé un abus avec Tir Rapide qui permettait aux joueurs de réutiliser la compétence plus rapidement qu’il n’était normalement possible.
* Corrigé le pont de lave dans l’arène du Roc afin que les deux équipes puissent commencer au même moment.
* Corrigé un bug qui empêchait parfois les Mercenaires de suivre le joueur au début d’une partie PvP.
Mise à Jour - 22 novembre 2005
* Ajouté le support pour l’imminente Beta Test Fermé japonaise
Mise à jour du Système Support
Notre Système Support et Base de Connaissances sera mis hors service pendant approximativement 12 heures. Cette maintenance commencera à 5h du matin le 6 décembre et aura pour but de mettre à jour le système. Nous prévoyons que le système soit de retour à la normale vers 5h de l’après-midi le 6 décembre. Tous les tickets déjà addressés au support et ceux qui seront soumis pendant la mise à jour resteront en liste et recevront une réponse aussitôt que le système sera de retour.
Mise à jour - 01 d�cembre 2005
* Corrigé l’affichage des annonces en japonais et chinois traditionnel sur le menu d’identification
Mise à jour du 15-12-2005
* Ajouté: une nouvelle apparence pour l'armure de Nécromant post-ascension: la 'Tormentor's Armor'.
* Amélioré: le système de match de guilde pour mieux se faire rencontrer les guildes qui ont un rang proche.
* Corrigé: un bug à propos du sacrifice de vie qui permettait aux joueurs qui sacrifient le reste de leurs points de vie et avec une régénération positive de vie, de rester en vie. Maintenant ils mourront.
* Corrigé: Troubillon défensif afin qu'il entraîne le nombre exact de dégâts comme indiqué dans sa description. Auparavant, la description de la compétence s'accordait bien au nombre de point mis dans la caractéristique, mais les dommages ne suivaient pas.
* Corrigé: Esprit Malveillant afin qu'il se déclenche correctement sur n'importe quelle compétence comme indiqué dans sa description. Auparavant, il ne se déclenchait pas sur lancement d'une pose de combat, d'un cri, et autres sorts à effet immédiats.
* Corrigé: Sacrifice néfaste afin qu'il affecte ka cible et les ennemis adjacent, comme spécifié dans sa description. Auparavant les ennemis adjacents étaient rarement affectés.
* Corrigé le texte affiché quand on maintient la touche Ctrl appuyée pour afficher l'utilisation de Hache Cyclone ou Swing Brutal.
* Ajouté un nouveau statut dans la liste des amis, le statut 'Ne pas déranger' qui bloquera toute arrivée de message privé.
* Ajouté un nouveau niveau de zoom souris sur l'écran de Carte du monde.
* Ajouté: la possibilité de revoir le dernier Graphique de Score sur un match PvP, dans n'importe quel avant-poste.
* Amélioré la fenêtre de discussion, afin qu'elle se souvienne de son dernier état quand on change de carte.
* Corrigé l'infobulle du Moniteur de Compétences afin qu'elle ne disparaisse pas quand vous exécutez la compétence.
* Amélioré: la barre de compétence afin d'afficher un messager d'!alert!e sur le fait que la compétence est incompatible avec l'arme que vous avez en main.
* Ajouté: un message d'erreur qui est affiché si une compétence d'attaque touche une cible invalide.
* Modifié: le menu de personnalisation, afin d'ignorer la problématique des touches telles que 'Arrêt Défil'.
* Amélioré: l'organisation du menu de départ.
* La personnalisation est maintenant disponible depuis les Options (F11)
* Ajouté: la compatibilité pour les joueurs non coréens et quand son affiche de l'Hangul dans les zones internationales.
Mise à jour - 21 décembre 2005
* Correction d'une des haches de combat à laquelle il était possible d'attribuer deux poignées.
* Correction de la compétence Liens incendiaires qui inflige désormais la quantité de dégâts précisée dans sa description. Avant la correction, la quantité de dégâts indiquée dans la description de la compétence variait selon le niveau de caractéristiques du joueur, mais les dégâts effectifs eux ne changeaient pas.
Mise à jour - 22 décembre 2005
C'est l'heure des cadeaux !
(à chanter sur l'air de Petit Papa Noël)
Lors de la douzième lune d'Hivernel, Arenanet nous fait don...
De la bénédiction de Dwayna
Des décorations festives !
D'un bonhomme de neige pas si bon que ça !
D'armes en chocolat !
De cadeaux à en mourir !
De mercenaires enneigés
De monstres d'hiver !
De quêtes d'une longueur exceptionnelle
De Nains joyeusement saouls
De boucliers en pain d'épice
De malédictions de Grenth !
Et d'une nouvelle façon d'observer les matches PvP !
Mode Spectateur activé !
Désormais, vous pourrez observer les affrontements des guildes les mieux classées et les matches officiels. Les Matches territoriaux et le Championnat du monde Guild Wars pourront également être observés sous les conditions suivantes :
* Lorsque qu'une guilde classée parmi les 100 premières joue dans le Tombeau ou ^participe à un match officiel, la partie peut être observée. Les parties des "événements spéciaux" peuvent également être observées.
* Afin de prévenir toute tentative de triche, les matches sont diffusés en différé de 15 minutes : ils ne sont ouverts aux spectateurs que 15 minutes après leur démarrage et restent accessibles jusqu'à environ 15 minutes après leur conclusion.
* Lorsque vous regardez un match, vous pouvez discuter avec les autres spectateurs. Le nombre de spectateurs simultané est illimité mais, pour des raisons de simplicité, les spectateurs sont regroupés en groupes de discussion d'environ 100 joueurs.
* En mode spectateur, la carte de la zone affiche les positions de tous les personnages. Vous pouvez cliquer sur tous les personnages pour les suivre. Sinon, vous pouvez utiliser le mode Caméra auto pour laisser le jeu choisir pour vous les personnages les plus intéressants.
* Un nouveau système d'affichage vous montrera automatiquement la santé des équipes observées. Si vous préférez utiliser la fenêtre de groupe pour observer le statut du groupe et sélectionner les personnages à suivre de près, vous pourrez facilement passer d'un groupe à l'autre, voire choisir de suivre différents groupes et fenêtres de groupe dans des fenêtres différentes.
Mise à jour - 23 décembre 2005
* Corrigé un bug qui empêchait les Personnages Exclusivement PvP d’être transportés par le Prêtre d’Hivernel
Mise à jour - 06 janvier 2006
Un autre Hivernel s’est esquivé,
Le soleil, nous avons retrouvé.
Les méchants Grentchs ont été bannis
Et à nouveau, Dwayna nous sourit.
Meilleurs voeux pour cette nouvelle année !
Mise à jour du jeu: un aperçu de Factions?
Updates
Guild Wars a été mis à jour dans la nuit de vendredi 13 au samedi 14. Qu'est-ce qui a donc changé? En fait vous trouverez quelques petits détails dans certaines villes en rapport avec GW: Factions, et quelques personnages non joueurs portant de bien étranges armures.
Please do not be alarmed.
Though the strange occurrences you are witnessing outside the Tomb of the Primeval Kings have not, as of yet, been fully explained, we, the Zaishen Order, are here to provide for your safety.
Be advised: Those who dare approach the entrance to the Tombs in the coming days risk great peril. You would do well to leave this matter to the trained Zaishen experts who are already hard at work. We will not interfere with your comings and goings if you do not interfere with ours.
As a service of Balthazar you have been notified.
-Commander Kuro of the Zaishen Order.
Le Tombeau des Rois Primitifs a quelque peu changé, ambiance violacée de toute beauté, avec nos chers mercenaires légèrement modifiés pour l'occasion, armure plus dans l'esprit de Cantha, et noms plus asiatiques.
Considérer l'avortement comme un geste criminel revient, si l'on pousse plus loin la réflexion, à considérer une branlette comme un génocide.